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„Dosa Divas“ ist ein „würziges“ neues Spiel über den Kampf gegen den Kapitalismus mit Essen

„Dosa Divas“ ist ein „würziges“ neues Spiel über den Kampf gegen den Kapitalismus mit Essen
Das farbenfrohe neue Rollenspiel von Outerloop Games erscheint nächstes Jahr. Das Studio ist entschlossen, die Erfahrungen von Einwanderern während der ICE-Razzien zu „humanisieren“.
Standbild aus Dosa Divas. Mit freundlicher Genehmigung von Outerloop Games

Während sich in Los Angeles Demonstranten den ICE-Agenten und der Polizei entgegenstellten, trafen sich nur wenige Kilometer entfernt Spieleentwickler zum Summer Game Fest. Sie waren Anfang Juni zu der jährlichen Show gekommen, um ihre Spiele zu präsentieren und berufliche Kontakte zu knüpfen. Das Team von Outerloop Games bildete da keine Ausnahme. Doch das von Entwicklern aus verschiedenen ethnischen Gruppen geleitete und besetzte Studio, von denen viele selbst Einwanderer sind, musste zusätzliche Vorsichtsmaßnahmen treffen: „Im Falle einer ICE-Razzia“, so Game Director Chandana Ekanayake über den damaligen Plan des Teams, „bleiben wir zusammen.“ Ob beim Event selbst oder beim Abendessen danach – das Team behielt während der gesamten Veranstaltung gegenseitig den Überblick.

Outerloop, der Schöpfer von Thirsty Suitors und Falcon Age , war auf der Veranstaltung, um sein neuestes Projekt vorzustellen, ein „pikantes“ narratives rundenbasiertes Rollenspiel namensDosa Divas, das Anfang 2026 erscheinen soll.

Während die Trump-Regierung Massenabschiebungen durchführt, Visa ins Visier nimmt , Migranten in ausländischen Megagefängnissen verschwinden lässt und über den offiziellen Account des Weißen Hauses „ASMR“-Videos von Menschen twittert, die in Ketten abgeschoben werden, entwickelt Outerloop Spiele, die Menschen über Essen mit verschiedenen Kulturen verbinden. „Essen ist die am weitesten verbreitete Version unserer selbst oder unserer Kultur“, sagt Ekanayake. „Die Leute sind definitiv bereit, Essen zu probieren, bevor sie bereit sind, die Menschen zu akzeptieren, die es zubereiten.“

In den Spielen von Outerloop drehte sich schon immer alles um Essen, und Dosa Divas unterstreicht dessen Bedeutung noch einmal. Benannt nach Dosas, herzhaften Crêpes, die in Südindien beliebt sind, kämpfen im Spiel zwei Schwestern gegen ein böses Fast-Food-Imperium – und das im wahrsten Sinne des Wortes. Die Charaktere im rundenbasierten Kampf verfügen über einzigartige Fähigkeiten, die mit unterschiedlichen Geschmacksprofilen wie süß, scharf oder sauer verbunden sind. Um effektiv anzugreifen, müssen Sie Ihre Angriffe an die Geschmacksvorlieben des Gegners anpassen.

Dosa Divas dreht sich um drei Schwestern – Samara, Amani und die Fast-Food-Unternehmerin Lina –, von denen sich Lina nach der Schließung ihres Familienrestaurants entfremdet hat. Linas Schnellküche ist so weit verbreitet, dass niemand mehr richtig kocht.

Ekanayake sagt, dass es in der Geschichte des Spiels um Versöhnung und Wiedervereinigung geht, insbesondere durch Essen. Das Sammeln von Zutaten und Kochen spielt eine wichtige Rolle im Spiel. Indem Spieler Mahlzeiten mit Dorfbewohnern teilen, können sie dazu beitragen, Gemeinschaften zu reparieren und ihren eigenen Ruf aufzubauen.

Ähnlich wie Thirsty Suitors , Outerloops Vorgänger, spielt Dosa Divas in einer farbenfrohen, lebendigen Welt, die fantastische Elemente mit Alltäglichem vermischt. In Thirsty Suitors bekämpfte Heldin Jala ihre Ex-Freunde in übertriebenen Kampfsequenzen, fuhr Skateboard und versuchte, sich mit ihren Eltern zu versöhnen. Dosa Divas bringt einen riesigen Mech mit, der den Schwestern hilft, Anwälte zu verprügeln.

Die ersten Reaktionen auf das Spiel sind positiv. Kritiker loben den Humor, die Ästhetik und die stimmungsvollen Kämpfe. Das Summer Game Fest bot „viele Spiele an gruseligen oder dystopischen Schauplätzen, die für ein Wochenende voller dunkler, schattenhafter Welten sorgten, die sich weitgehend farblos anfühlten“, schrieb ScreenRant . „Nach so viel Grau wirkte die helle Farbpalette und der optisch ansprechende Grafikstil im Spiel sehr einladend.“ RPGFan sagte: „Die Kämpfe fühlten sich intuitiv an, die Texte waren witzig.“

Ekanayake sagt, er habe bereits von einem Fan mit einem zehnjährigen Sohn gehört; die Familie hatte am Abend zuvor Dosas gegessen, und sein Kind war begeistert, einen kleinen Teil seines Lebens auf dem Bildschirm zu sehen. „Essen bringt Menschen zusammen“, sagt Ekanayake. Es lässt sich leicht teilen und anderen näherbringen, selbst Kulturneulingen, und ermöglicht es jedem, das Leben außerhalb des eigenen zu erleben. „Für viele Kulturen ist Essen auch eine Zeit des Gemeinschaftsgefühls“, sagt er. „Es gibt ein Gefühl für kulturelle Geschichte und Tradition, das von Generation zu Generation weitergegeben wird. Darauf ist auch ein gewisser Stolz gewachsen.“

Outers Team besteht aus Menschen aus Regionen wie Südafrika, Sri Lanka und Palästina, daher enthalten ihre Spiele viele von dem, was Ekanayake als Einwanderergerichte bezeichnet. „In Seattle“, sagt er, „haben wir im Supermarkt immer noch eine ethnische Abteilung – was ich lächerlich finde, weil auch Weiße ethnische Zugehörigkeit haben.“ Spiele können manchmal ähnlich wirken. „Ich glaube, es gibt immer noch ein Stigma – das ist ein braunes oder ein schwarzes Spiel“, sagt er. „Man kann das Beste machen, was man machen kann, aber es wird immer noch auf die gleiche Weise assoziiert.“

Selbst wohlmeinende Beobachter äußern sich oft ausgrenzend. „Viele Weiße kommen auf mich zu und sagen: ‚Oh, was du da machst, ist so mutig‘“, sagt er. „Ich zucke jedes Mal zusammen, wenn mir das jemand sagt … Ich möchte, dass das Spiel für sich allein steht. Ja, es hat kulturelle Aspekte, aber ist es auch ein gutes Spiel? Gefällt es dir? Sag es mir.“

Ekanayake sagt, dass es Gemeinsamkeiten in den Erfahrungen von Einwanderern in den USA gibt – kulturelle Aspekte, die Outerloop in seinen Spielen zu vermitteln versucht. Dieses Ziel ist heute wichtiger denn je. Die wachsende Feindseligkeit gegenüber People of Color unter der Trump-Regierung macht selbst ein jährliches Spieleevent zu einem Ort, an dem man vorsichtig sein muss. „Wir sprechen über unterschiedliche lokale Gesetze und Probleme, je nachdem, wo sich die Leute befinden, und darüber, wie sie sich schützen können“, sagt Ekanayake. „Besonders seit Anfang 2025.“

Obwohl er eingebürgert ist, ist ihm die Aus- und Wiedereinreise in die USA derzeit nicht ganz geheuer, sei es, um seine Familie zu besuchen oder Gaming-Events wie die Gamescom in Deutschland zu besuchen. Er sagt, es sei das erste Mal seit dem 11. September, dass er sich frage: „Bringe ich meine Familie oder meine Mitarbeiter in Gefahr? Muss ich mir überlegen, was ich sage oder wohin ich reise? Das ist im Moment definitiv ein Problem.“

Doch nach seiner Rückkehr aus L.A. sagt Ekanayake, er fühle sich durch die Arbeit, die er und seine Teamkollegen leisten, gestärkt. „Es ist mir noch wichtiger, weiterhin Geschichten zu erzählen, Erfahrungen auszutauschen und zu versuchen, die Kultur und Erfahrungen der Schwarzen und Braunen zu humanisieren“, sagt er. „Es ist verdammt seltsam und gleichzeitig völlig dämlich, es als ‚woke‘ zu bezeichnen, wenn wir so sind. Es sind unsere Erfahrungen. Diese Nation basiert auf Einwanderung und Einwanderern.“

wired

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